AI 디지털 마케팅

Veo 3.1이랑 Runway 직접 써보고 솔직 비교해봤어요

03-02
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저는 지난 10일 동안 Veo 3.1이랑 Runway 둘 다 테스트해봤어요.

바이럴리 링크에 있는 툴들이고, 그냥 실제로 콘텐츠 자동화 용도로 굴려본 후기예요.

제가 느낀 점은 이래요.

1) 첫인상

Veo 3.1

- 움직임이 진짜 현실적이에요

- 기본으로 사운드 생성이 돼요(이게 엄청 큰 장점)

- 물리 시뮬레이션이 더 좋아요

- 더 “영화 같은” 느낌이 나요

Runway

- 작업 흐름이 더 빨라요

- 편집/컨트롤이 더 잘 돼요

- 결과물 수정(튜닝)하기가 쉬워요

- 렌더가 더 안정적으로 일정해요

Veo는 강력한 엔진 같고,

Runway는 제작 툴 느낌이에요.

2) 출력 퀄리티 테스트

둘 다 같은 프롬프트로 돌렸어요:

“abandoned snowy town, cinematic drone shot, slow camera movement, ultra realistic”

Veo 3.1 결과

- 조명 리얼함이 더 좋아요

- 환경 움직임(눈 + 안개)이 자연스러워요

- 사운드가 자동으로 붙어요

- 대신 구도(프레이밍)가 살짝 예측이 안 될 때가 있어요

Runway 결과

- 구도가 더 깔끔해요

- 샷이 더 안정적이에요

- 기본 사운드는 없어요

- 디테일에서 살짝 더 “AI 티”가 나긴 해요

리얼함 승자 → Veo

컨트롤 승자 → Runway

3) 속도 & 워크플로우

Runway

- 렌더가 더 빨라요

- 재생성하기 편해요

- UI가 실전 제작용으로 잘 되어 있어요

Veo

- 생성이 더 느려요

- 편집 컨트롤이 제한적이에요

- 뭔가 실험툴 같은 느낌이 있어요

양으로 찍어내는 콘텐츠면 → Runway가 이기고,

시네마틱 스토리텔링이면 → Veo가 이겨요.

4) 수익화 관점

틱톡 자동화 기준

- Runway가 더 실용적이에요

- 빨리 돌릴수록 더 많이 뽑으니까요

유튜브 시네마틱 얼굴 없는 채널 기준

- Veo는 퀄리티가 더 눈에 띄어요

- 특히 스토리텔링 니치에서요

로컬 광고 판매 목적이면

- Runway가 더 안전해요(결과가 예측 가능해서)

5) 비용

Veo는 크레딧 기반 요금제인데,

빡세게 쓰면 크레딧이 진짜 빨리 닳아요.

Runway는 구독이 배치 생산할 때 더 안정적인 느낌이고,

콘텐츠 팜처럼 스케일링할 거면 지금은 Runway가 돈 계산이 더 맞는 것 같아요.

6) 솔직한 단점

Veo 3.1

- 예측이 덜 돼요

- 원하는 샷을 딱 맞춰 다듬기가 더 어려워요

- 크레딧 시스템 때문에 이것저것 실험하기가 좀 막혀요

Runway

- 가끔 움직임이 살짝 인위적으로 느껴질 때가 있어요

- 내장 오디오 생성이 없어요

- 외부로 사운드 작업을 따로 해야 해요

7) 최종 결론(과장 없이)

목표가

- 시네마틱 퀄리티

- 리얼한 물리

- 실험적인 스토리텔링

이면 → Veo 3.1

목표가

- 대량 생산

- 자동화

- 빠른 작업 흐름

이면 → Runway

저는 개인적으로 히어로 영상(메인급)은 Veo로 만들고, 벌크 콘텐츠는 Runway로 뽑고 있어요.

다른 분들은 이런 툴들 어떻게 쓰고 계신지 궁금하네요.

Veo로 수익화 채널 스케일링하는 분들도 벌써 있나요?

아니면 아직은 Runway가 더 안전한 선택일까요?

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