바이럴리에서 AI 생성 전자 음악으로 수익화하는 분 계신가요?
03-25
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제가 클라이언트 한 분을 맡았는데, 처음에는 플레이리스트 구축이나 곡 배치 같은 일반적인 방법으로 진행했어요. 특별할 건 없었죠. 그런데 어느 순간부터 AI로 만든 전자 음악을 테스트하기 시작하더니 방향을 좀 바꾼 거예요.
제가 주목하게 된 건, 외부 아티스트에게 의존하거나, 계속해서 제3자 트랙으로 플레이리스트를 채워 넣을 필요 없이 성과를 보기 시작했다는 점이에요.
저는 늘 유통이나 사용자 행동 쪽에 집중해서 구조를 짜고, 적절한 신호를 보내서 알고리즘이 소비를 '이해'하도록 만드는 쪽에 있었는데, 직접 제 카탈로그를 만들어서 수익을 내는 작업은 깊게 해본 적이 없거든요.
밖에서 보기에는 여기에 기회가 있는 것 같아요. 특히 앰비언트, 로파이 같은 니치나 좀 더 '기능적인' 전자 음악 쪽에요.
단순히 테스트 수준이 아니라 꾸준히 운영하면서 실제로 돈이 되는 경험을 가진 분이 계신지 궁금해요.
그리고 이미 수익화하고 계신 분들은 뒤에서 어떤 걸 쓰고 계신가요? 써노(Suno) 같은 명백한 툴 말고, 실제 프로덕션 스택, 믹싱, 변주 작업 같은 거요. 규모를 키웠을 때 버티는 건 뭔가요?
지금 시점에서는 제작에 시간을 투자하는 게 더 나을까요, 아니면 여전히 플레이리스트가 가장 큰 영향력을 가진다고 보시나요?
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