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게이미피케이션이 제국의 가장 살아있는 성장 방식이에요

5일전
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듀올리노, 스트라바, 깃허브는 게임처럼 결과를 빨리 내잖아. 우리는 다른 사람을 훈련시키고 네트워크를 쌓아서 자산 만들기를 가속화해. 새 사람이 들어올 때마다みんな가 힘을 얻지. 너의 임무는自己를 발전시키는 거야, 왜냐하면 persönlich 성장이 바로 전체 제국의 성장이 되니까. 이게 바로 메커니즘이야. 윈윈 모델에서 신규 참가자는 나에게서 최고 수준의 자산 스케일링 스킬을 공짜로 받고, 돈 잃을 위험도 없어. 초대해준 사람은 튼튼한 신규 플레이어를 얻고, 다른 플레이어들이 기준을 세워. 목표는 하나,みんな의 자산 성장이야. 자산을 쌓은 사람은 다른 사람의 희생을 바탕으로 게임에서_forward 진행해. 안정된 자산과 sufficient 스킬을 갖춘 사람은 친절하게도 새로 들어온 사람을 무료로 끌어들여 훈련시켜야 해. 그렇게 만든 자산은 쉽게 개인 수익으로 커져. 너를 데려온 사람에게 이익을 나눠줄 필요도 없어. 네트워크 성장 자체만으로 충분해. 함께 더 빠르게, 함께 더 높게. 첫 번째 자산을 만드는 게 너의 임무야. 그게 끝. 입장费도 없고, 구독도 없고, 채용도 없어. 규칙은 자산이 곧 게임 participation이라는 거야. 자산을 만들지 못했다면 플레이어로 존재하지 않는 거야. 전통은 채용과 한도, 통제로 얽힌 우리식 급여를 위한 틀이지. 하지만 우리는 자산을 통해 입장하는 arena야 — 위험 제로, 개인 수익, réelle 영향, 그리고 만든 자산에서 오는 돈이야. ты는 사람을 채용하지 않고, 창작자를 키워; 각자의 성공이 전체 네트워크에 빠른 성장을 가져다 줘.

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